Jeu vidéo : MotoGP 19 revoit son intelligence artificielle
Une IA consciente de son environnement et des conséquences de ses actions
Disponible dès le 6 juin sur console vidéo Playstation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch
Le mois dernier, le studio milanais Milestone annonçait l'arrivée de son prochain jeu vidéo basé sur les Grands Prix moto, MotoGP19, avec plusieurs nouveautés au programme et surtout la promesse d'une intelligence artificielle totalement repensée pour satisfaire les joueurs qui réclamaient des évolutions sur ce point.
Le studio de développement présente aujourd'hui en détail A.N.N.A (Artificial Neural Network Agent), son intelligence artificielle inédite développée de concert depuis plus de deux ans avec la société Orobix spécialisée dans les solutions d'intelligence artificielle.
Alors qu'une IA classique fonctionne en appliquant les règles définies et prévues par les développeurs pour chaque action, ANNA résulte d'une approche diamétralement différente. Ici les développeurs ne dictent pas à l'IA quoi faire, mais lui indiquent des objectifs et des outils pour les atteindre à travers un système de récompenses.
L'IA apprend ainsi quels comportements lui permet d'atteindre ses objectifs ceux qui l'y empêchent; elle définit alors elle même les meilleures actions à prendre.
Cet "apprentissage par renforcement" a permis de concevoir une IA consciente de son environnement et des conséquences de ses actions. Cette phase a d'ailleurs fait l'objet de plus de 200.000 simulations de course pour permettre à l'intelligence artificielle de développer ses "connaissances".
Cette approche originale permettrait ainsi d'obtenir un comportement réaliste et naturel avec des manoeuvres similaires à celles des pilotes professionnels. Les développeurs promettent que l'IA sera capable de tirer parti de toutes les erreurs. Heureusement, il sera possible de régler le niveau de difficulté.
Le jeu vidéo MotoGP 19 est prévu sur Playstation 4, Xbox One et PC le 6 juin prochain, puis arrivera sur Nintendo Switch.
Michele Caletti, producteur de MotoGP 19 :
Nous avons développé le jeu en fonction des retours reçus de notre communauté passionnée. L’une des requêtes les plus fréquentes était un challenge plus grand en mode un joueur et une IA au comportement plus naturel. Grâce aux réseaux neuronaux, nous avons atteint ces deux objectifs, avec des résultats encore meilleurs que ce que nous attendions. Je pense véritablement que ce n’est que le premier pas sur le chemin des réseaux neuronaux, qui seront essentiels au développement de nos prochains titres.
Vidéo - Présentation de l'IA de MotoGP 19
Disponibilités / Prix
- Plateformes : PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Disponibilité : 6 juin (plus tard sur Switch)
Commentaires
Encore un jeu d’arcade malgrés les « changements »
08-04-2019 18:55Ahahaha si c'est pour avoir une IA qui bat les records qualif au deuxième tour, non merci !
08-04-2019 20:53On met de l'intelligence artificielle dans des objets pour que l'utilisateur n'ait pas à réveiller la sienne.
09-04-2019 09:12