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Jeu vidéo : MotoGP 24

Marché des pilotes, MotoGP Stewards, difficulté adaptative, LiveGP...

Sorti le 2 mai sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Steam et Nintendo Switch

Jeu vidéo : MotoGP 24Tous les ans c'est le même rendez-vous et après la reprise du Championnat du Monde MotoGP : Milestone profite du retour sur la scène médiatique de la compétition pour annoncer sa dernière adaptation vidéoludique des Grands Prix moto. On n'échappe pas à la tradition cette année avec l'annonce de MotoGP 24.

L'année dernière, le studio milanais avait introduit plusieurs nouveautés à son jeu vidéo de course moto en intégrant une météo dynamique et les courses flag-to-flag, mais aussi en retravaillant l'Intelligence artificielle et les assistances ou encore en renouvelant, comme souvent, son mode carrière.

L'éditeur a d'ailleurs retravaillé sur le jeu pour sur ce mode de jeu central puisque la Carrière a une nouvelle fois été au coeur des attentions. Les développeurs ont voulu dynamiser celle-ci avec l'introduction d'un marché des pilotes. Désormais, notre avatar ne sera plus le seul à changer d'effectif et il faudra donc aussi assurer ses résultats pour ne pas risquer de perdre son guidon.

Une fonction MotoGP Stewards fait son arrivée pour renforcer l'application des vraies règles de courses avec davantage de pénalités à la clé pour le joueur et l'IA.

Le travail de développement a également touché le gameplay avec une IA qui a été ajustée pour reproduire les mouvements de vrais pilotes, les rookies présentant par exemple un comportement plus agressif là où les vétérans font davantage preuve de stratégie. C'est du moins la promesse qui est faite. Pour compléter ça, une fonction "difficulté adaptative" est introduite afin d'ajuster automatiquement le défi proposé par le jeu à ses propres capacités.

La physique est également retravaillée avec de nouveaux réglages électroniques pour assurer plus de contrôle dans les virages, en particulier sur les phases de sorties qui posaient problème en 2023, mais aussi sur la gestion des pneumatiques.

Enfin, en plus des modes de jeu classique en local et en ligne, un championnat LiveGP Championship proposera aux joueurs de se mesurer chaque mois dans une compétition multijoueur. Notons que le cross-play est toujours de la partie, mais reste limité aux joueurs Xbox et Playstation. Le multijoueur en local en écran partagé est toujours présent.

MotoGP 24 sera disponible le 2 mai prochain sur Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC (Steam) et Nintendo Switch.

Et on vous invite à revenir prochainement sur le Repaire, pour un essai complet du jeu vidéo 2024.

Le trailer d'annonce du jeu vidéo MotoGP 24

Disponibilités / Prix

  • Plateformes : Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC (Steam) et Nintendo Switch
  • Disponibilité : 2 mai 2024

Plus d'infos sur MotoGP 24

Commentaires

inextenza

Beau programme!
C'est vrai que je m'étais fait la reflexion que les pénalités sont peu représentatives. Il n'est pas rare d'utiliser le mode "rembobinage" lors des premiers virages parce qu'un adversaire IA vous harponne sans scrupule. Et inversement, quand il y a un défi où il faut faire un differentiel de points avec un adversaire, l'idée est de le pousser hors trajectoire et hop, trankilou: pas de sanction, juste un message pas content dans le tableau social...

Sur Switch j'ai beaucoup de mal à doser l'accélérateur, et la catégorie MotoGP en mode "classique" + prise en compte de la conso et ususre de pneux, c'est super dur! Mais tant mieux sourire

20-03-2024 08:54 
 

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